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部品構造 大部品 組織規則説明会 RD 2 評価値 2部品 組織規則説明会とは 部品 アンケート・試験 部品定義 部品 組織規則説明会とは 組織規則説明会とは、組織内の規則やルールを説明する会である。 組織が企業の場合は組織規則ではなく、社内規程・社内規則・社内規約・社内ルールなどと呼称する場合もある。 また、情報リテラシーや情報セキュリティなど、教育が主体となる場合は説明会ではなく、研修会・講習会・勉強会などと呼称する場合もある。 規則が必要になった背景や、組織内の規則に関連する法令についても、あわせて説明・教育する場合もある。 通常、組織規則説明会で議事録などは残さない。 規則の説明は、主に新しく組織に入ってきた者に対し、おこなわれる。 また、組織内の規則に重要な変更があった場合や、規則に違反した場合は、古参の組織構成員に対しても説明される。 内容によっては定期的に開催される場合もある。 説明方法は資料配布や口頭での説明、プロジェクターによる映像の視聴などである。 それぞれの規則の目的は、社会規範の遵守や労働環境の維持・改善、管理の省力化、省エネ、費用削減、被害や損害の回避・軽減などが考えられる。 組織内の規則やルールとして考えられるものの一例を以下に列挙する。 「各規程の改廃は規程管理規程で定めた手続きでおこなうものとする」 「出勤・退勤時はタイムカードに始業・終業の時刻を打刻すること」 「入退館・入退室に必要なICカードを紛失した場合は速やかに管理者に連絡すること」 「ICカードの紛失を防ぐため、カードホルダーが破損し、カードが脱落するおそれがある場合は速やかに新しいものと交換すること」 「パスワードは氏名や誕生日など容易に推測できるものにしないこと」 「情報セキュリティのため、パスワードを付箋で液晶ディスプレイに貼らないこと」 「個人情報や機密情報を記載した書類を破棄する際はシュレッダーで処理すること」 「業務用のパソコンやスマートフォンに業務上、不要なソフトウェアをインストールしないこと」 「シェアウェアのソフトウェアを個人が所有するライセンスで使用しないこと」 「パソコンやスマートフォンがコンピュータウイルスやワームなどの不正プログラムに感染した場合、その端末をただちにネットワークから隔離し、管理者に報告すること」 「会議室やミーティングルーム、プロジェクター、マイクなどを使用する際は事前に予約すること」 「封筒やクリップなどの備品を使用する際は台帳に使用数を記入すること」 「複合機やコピー機、FAXの用紙切れ・インク切れ・トナー切れ・紙づまりなどが起きた際は各自で対応すること」 「コピー用紙やインク、トナーの在庫がない場合は担当者に連絡すること」 「ゴミは廃棄物収集運搬事業者のルールに従って分別すること」 「給湯室は共用部で他社も利用するため、整理整頓すること」 「給湯ポットの水が減っている場合は補充すること」 「冷蔵庫に入れる食品や飲料には誰のものか分かるよう氏名を記載すること」 「法定停電の前日や大掃除の際、冷蔵庫に残っているものは破棄する」 「電子レンジは昼休憩中以外は使用しないこと」 「使っていない電子機器や電化製品は、落雷や停電による故障を防ぐため、不都合がない限り、コンセントから電源プラグを抜くこと」 「喫煙する場合は決められた時間に喫煙所で喫煙すること」 「午前八時から九時までは出社による混雑を緩和するため、東のエレベーターは偶数階、西のエレベーターは奇数階にしか停止しない」 「荷物の運搬は乗用エレベーターではなく、荷物用エレベーターを使用すること」 「エレベーターの待ち時間を減らすため、直上・直下の階に移動する際はエレベーターではなく、階段を利用すること」 「事故・天災・テロなどに備えて、AED・消火設備・非常電話の位置と使い方、および避難経路・避難手順を把握すること」 「防災訓練の担当フロアになった場合は非常放送設備や火災報知器が正常に動作することを確認すること」 「監督官庁の許可や認可が必要な業務は、事前に許認可を得ること」 「反社会的勢力を利用しないこと」 「反社会的勢力に協力しないこと」 「反社会的勢力と交際しないこと」 「粉飾決算は刑事罰となり、社会の信用を失うため、循環取引や融通手形などの架空取引をしないこと」 部品 アンケート・試験 説明の内容を理解できたか、説明は分かりやすかったか、時間の配分は適切だったかなどを確認するため、参加者からアンケートで意見を求める場合がある。 アンケートの形式は、各項目を五段階評価で回答するものや、自由回答形式、あるいはそれらの複合などが考えられる。 不適切な規則は、アンケートによる指摘で撤廃される場合もある。 忌憚のない意見を求める場合は無記名、発言に責任を持たせる場合は記名のアンケートとなる。 また、教育が主体となる場合は理解度を確認するため、簡単な試験をおこなうことがある。 試験の結果が悪い場合は再度、研修や講習を受けることになる。 提出書式 大部品 組織規則説明会 RD 2 評価値 2 -部品 組織規則説明会とは -部品 アンケート・試験 部品 組織規則説明会とは 組織規則説明会とは、組織内の規則やルールを説明する会である。 組織が企業の場合は組織規則ではなく、社内規程・社内規則・社内規約・社内ルールなどと呼称する場合もある。 また、情報リテラシーや情報セキュリティなど、教育が主体となる場合は説明会ではなく、研修会・講習会・勉強会などと呼称する場合もある。 規則が必要になった背景や、組織内の規則に関連する法令についても、あわせて説明・教育する場合もある。 通常、組織規則説明会で議事録などは残さない。 規則の説明は、主に新しく組織に入ってきた者に対し、おこなわれる。 また、組織内の規則に重要な変更があった場合や、規則に違反した場合は、古参の組織構成員に対しても説明される。 内容によっては定期的に開催される場合もある。 説明方法は資料配布や口頭での説明、プロジェクターによる映像の視聴などである。 それぞれの規則の目的は、社会規範の遵守や労働環境の維持・改善、管理の省力化、省エネ、費用削減、被害や損害の回避・軽減などが考えられる。 組織内の規則やルールとして考えられるものの一例を以下に列挙する。 「各規程の改廃は規程管理規程で定めた手続きでおこなうものとする」 「出勤・退勤時はタイムカードに始業・終業の時刻を打刻すること」 「入退館・入退室に必要なICカードを紛失した場合は速やかに管理者に連絡すること」 「ICカードの紛失を防ぐため、カードホルダーが破損し、カードが脱落するおそれがある場合は速やかに新しいものと交換すること」 「パスワードは氏名や誕生日など容易に推測できるものにしないこと」 「情報セキュリティのため、パスワードを付箋で液晶ディスプレイに貼らないこと」 「個人情報や機密情報を記載した書類を破棄する際はシュレッダーで処理すること」 「業務用のパソコンやスマートフォンに業務上、不要なソフトウェアをインストールしないこと」 「シェアウェアのソフトウェアを個人が所有するライセンスで使用しないこと」 「パソコンやスマートフォンがコンピュータウイルスやワームなどの不正プログラムに感染した場合、その端末をただちにネットワークから隔離し、管理者に報告すること」 「会議室やミーティングルーム、プロジェクター、マイクなどを使用する際は事前に予約すること」 「封筒やクリップなどの備品を使用する際は台帳に使用数を記入すること」 「複合機やコピー機、FAXの用紙切れ・インク切れ・トナー切れ・紙づまりなどが起きた際は各自で対応すること」 「コピー用紙やインク、トナーの在庫がない場合は担当者に連絡すること」 「ゴミは廃棄物収集運搬事業者のルールに従って分別すること」 「給湯室は共用部で他社も利用するため、整理整頓すること」 「給湯ポットの水が減っている場合は補充すること」 「冷蔵庫に入れる食品や飲料には誰のものか分かるよう氏名を記載すること」 「法定停電の前日や大掃除の際、冷蔵庫に残っているものは破棄する」 「電子レンジは昼休憩中以外は使用しないこと」 「使っていない電子機器や電化製品は、落雷や停電による故障を防ぐため、不都合がない限り、コンセントから電源プラグを抜くこと」 「喫煙する場合は決められた時間に喫煙所で喫煙すること」 「午前八時から九時までは出社による混雑を緩和するため、東のエレベーターは偶数階、西のエレベーターは奇数階にしか停止しない」 「荷物の運搬は乗用エレベーターではなく、荷物用エレベーターを使用すること」 「エレベーターの待ち時間を減らすため、直上・直下の階に移動する際はエレベーターではなく、階段を利用すること」 「事故・天災・テロなどに備えて、AED・消火設備・非常電話の位置と使い方、および避難経路・避難手順を把握すること」 「防災訓練の担当フロアになった場合は非常放送設備や火災報知器が正常に動作することを確認すること」 「監督官庁の許可や認可が必要な業務は、事前に許認可を得ること」 「反社会的勢力を利用しないこと」 「反社会的勢力に協力しないこと」 「反社会的勢力と交際しないこと」 「粉飾決算は刑事罰となり、社会の信用を失うため、循環取引や融通手形などの架空取引をしないこと」 部品 アンケート・試験 説明の内容を理解できたか、説明は分かりやすかったか、時間の配分は適切だったかなどを確認するため、参加者からアンケートで意見を求める場合がある。 アンケートの形式は、各項目を五段階評価で回答するものや、自由回答形式、あるいはそれらの複合などが考えられる。 不適切な規則は、アンケートによる指摘で撤廃される場合もある。 忌憚のない意見を求める場合は無記名、発言に責任を持たせる場合は記名のアンケートとなる。 また、教育が主体となる場合は理解度を確認するため、簡単な試験をおこなうことがある。 試験の結果が悪い場合は再度、研修や講習を受けることになる。 インポート用定義データ [ { "title" "組織規則説明会", "part_type" "group", "children" [ { "title" "組織規則説明会とは", "description" "組織規則説明会とは、組織内の規則やルールを説明する会である。\n組織が企業の場合は組織規則ではなく、社内規程・社内規則・社内規約・社内ルールなどと呼称する場合もある。\nまた、情報リテラシーや情報セキュリティなど、教育が主体となる場合は説明会ではなく、研修会・講習会・勉強会などと呼称する場合もある。\n規則が必要になった背景や、組織内の規則に関連する法令についても、あわせて説明・教育する場合もある。\n通常、組織規則説明会で議事録などは残さない。\n規則の説明は、主に新しく組織に入ってきた者に対し、おこなわれる。\nまた、組織内の規則に重要な変更があった場合や、規則に違反した場合は、古参の組織構成員に対しても説明される。\n内容によっては定期的に開催される場合もある。\n説明方法は資料配布や口頭での説明、プロジェクターによる映像の視聴などである。\nそれぞれの規則の目的は、社会規範の遵守や労働環境の維持・改善、管理の省力化、省エネ、費用削減、被害や損害の回避・軽減などが考えられる。\n組織内の規則やルールとして考えられるものの一例を以下に列挙する。\n「各規程の改廃は規程管理規程で定めた手続きでおこなうものとする」\n「出勤・退勤時はタイムカードに始業・終業の時刻を打刻すること」\n「入退館・入退室に必要なICカードを紛失した場合は速やかに管理者に連絡すること」\n「ICカードの紛失を防ぐため、カードホルダーが破損し、カードが脱落するおそれがある場合は速やかに新しいものと交換すること」\n「パスワードは氏名や誕生日など容易に推測できるものにしないこと」\n「情報セキュリティのため、パスワードを付箋で液晶ディスプレイに貼らないこと」\n「個人情報や機密情報を記載した書類を破棄する際はシュレッダーで処理すること」\n「業務用のパソコンやスマートフォンに業務上、不要なソフトウェアをインストールしないこと」\n「シェアウェアのソフトウェアを個人が所有するライセンスで使用しないこと」\n「パソコンやスマートフォンがコンピュータウイルスやワームなどの不正プログラムに感染した場合、その端末をただちにネットワークから隔離し、管理者に報告すること」\n「会議室やミーティングルーム、プロジェクター、マイクなどを使用する際は事前に予約すること」\n「封筒やクリップなどの備品を使用する際は台帳に使用数を記入すること」\n「複合機やコピー機、FAXの用紙切れ・インク切れ・トナー切れ・紙づまりなどが起きた際は各自で対応すること」\n「コピー用紙やインク、トナーの在庫がない場合は担当者に連絡すること」\n「ゴミは廃棄物収集運搬事業者のルールに従って分別すること」\n「給湯室は共用部で他社も利用するため、整理整頓すること」\n「給湯ポットの水が減っている場合は補充すること」\n「冷蔵庫に入れる食品や飲料には誰のものか分かるよう氏名を記載すること」\n「法定停電の前日や大掃除の際、冷蔵庫に残っているものは破棄する」\n「電子レンジは昼休憩中以外は使用しないこと」\n「使っていない電子機器や電化製品は、落雷や停電による故障を防ぐため、不都合がない限り、コンセントから電源プラグを抜くこと」\n「喫煙する場合は決められた時間に喫煙所で喫煙すること」\n「午前八時から九時までは出社による混雑を緩和するため、東のエレベーターは偶数階、西のエレベーターは奇数階にしか停止しない」\n「荷物の運搬は乗用エレベーターではなく、荷物用エレベーターを使用すること」\n「エレベーターの待ち時間を減らすため、直上・直下の階に移動する際はエレベーターではなく、階段を利用すること」\n「事故・天災・テロなどに備えて、AED・消火設備・非常電話の位置と使い方、および避難経路・避難手順を把握すること」\n「防災訓練の担当フロアになった場合は非常放送設備や火災報知器が正常に動作することを確認すること」\n「監督官庁の許可や認可が必要な業務は、事前に許認可を得ること」\n「反社会的勢力を利用しないこと」\n「反社会的勢力に協力しないこと」\n「反社会的勢力と交際しないこと」\n「粉飾決算は刑事罰となり、社会の信用を失うため、循環取引や融通手形などの架空取引をしないこと」", 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https://w.atwiki.jp/shadowcompanynews/pages/10.html
基本操作説明 前進 Wキー 左移動 Aキー 右移動 Dキー 後退 Sキー 武器切り替え1 1キー/!キー 武器切り替え2 2キー/"キー 武器切り替え3 3キー/#キー 武器切り替え4 4キー/$キー 武器切り替え(特殊) 5キー/%キー スライディング Fキー ダッシュ中 タンブリング Shif Bキー ジャンプ Spaceキー スキル使用 7キー/ キー しゃがむ Ctrl 視点切り替え マウス操作
https://w.atwiki.jp/zenmaitako/pages/440.html
《魔力読みの目》[一般]Vatic Gaze 君は秘術の研究を通じて、魔法的オーラを感知し、他者の魔法的な実力を見抜く才能を開花させつつある。 前提条件: 秘術術者レベル9。 利益: 君は回数無制限でディテクト・マジックを使用することができる。 また、1回の即行アクションとして、君は敵の呪文発動能力を推測することができる。君は〈真意看破〉判定(難易度5+目標の術者レベル)を行なう。判定に成功すれば、君は目標が発動できる最も高いレベルの呪文が何と何であるかを知ることができる。この利益は擬似呪文能力や超常能力に対する直観は授けてくれない。 出典: 『プレイヤーズ・ハンドブックⅡ』p.85 関連項目 特技
https://w.atwiki.jp/icat/pages/178.html
アサルトとは? How To アサルト? アサルト報酬 作戦戦績の計算方法 アサルトとは? 公務代理店にあるカウンターは各々がアサルトの作戦領域に対応しており、 各カウンターにて参加要員を募集中の作戦概要について詳細な説明を受けられます。 ただし、現在の傭兵階級以上の情報は見ることが出来ません。 カウンターにいる各アサルトの受付NPC: ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨) - Yahsra マムージャ兵訓練所(マムージャ監視哨) - Isdebaaq レベロス風穴(ハルブーン監視哨) - Famad ペリキア(ドゥブッカ監視哨) - Lageegee イルルシ環礁(イルルシ環礁監視哨) - Bhoy Yhupplo アトルガンの秘宝のミッション「不滅の防人」をクリアしている レベル50以上の冒険者であればアサルトに参加することができます。 募集要員の人数は最低3人、最高で6人レベルは記載のレベル以上で制限レベルの 選択ができます。[選択肢]50制限/60制限/70制限/制限なし 敵のレベルはPT内の一番高い人に合わせて調整されます。 How To アサルト? 皇国軍認識票は地球時間24時間ごとに1枚発行されて、3枚まで公務代理店の Rytaal(K-10禿ヒューム)がストックします。受け取る事により1枚だけ 「だいじなもの」として所持できますので、都合4連戦まで可能です。 無駄にならないように早めに一枚は自分で所持しておきましょう。 Rytaalが3枚ストック状態になると、次に新たな皇国軍認識票が発行されるのは 1枚目の皇国軍認識票を使用してから24時間後になります。 →だいじなもので1枚所持していてもしていなくてもRytaal3枚ストックと なった時点で、皇国軍認識票を発行される時間はリセットされ、1枚目使用の24時間後に 再度発行となりますので注意!! 参加証をもらってもカウンターのRytaalに話してキャンセルすれば皇国軍認識票は そのまま戻ってきます。 アサルトに突入すると食事以外の強化が消えます。また戦闘不能状態において アサルトをクリアしたり回線落ちするとリレイズは消えてしまいます。 パーティを組んだら作戦領域の入口である各監視哨へ向かいます。 「六門院」にある「移送の幻灯」で移動する場合、1度各監視哨から六門院への 移送の幻灯を起動し、六門院への道を開いている必要があります。 監視哨についたら代表者は「不滅隊」に話し掛けて「リーダー承認」を得ます。 なお、「リーダー承認」を受けるには皇国軍戦績50点が必要になります。 リーダー承認を得た方が作戦領域の入口「秘封(Runatic Seal)」を調べると アサルトが開始されます。 制限を選択するには各監視哨に行き、リーダー承認を受けた1人が選択できます。 リーダー承認を受けるには皇国軍戦績50が必要です。その代わりにリーダー承認を 受けて突入手続きをした人は作戦戦績が10%多くもらえます。 アサルトに成功すると皇国から「作戦戦績」というものが支給されます。 これはアサルトのみで得られるもので、作戦領域別に蓄積されます。 作戦戦績を貯めるとエリアごとに特別に用意されたさまざまなアイテムと交換可能です。 ※アサルトは3名以上から入室出来ます。 アサルト報酬 アサルト成功時に入手できる不確定アイテムは、鑑定屋に持っていき鑑定して もらうとアイテムの種類が確定されます。 鑑定屋(1鑑定=500G) アルザビG-10 - Chochoroon アトルガン白門F-6 - Drahbah ナシュモG-9 - Memeroon 作戦戦績の計算方法 作戦戦績は、各アサルト規定の点数がアサルト要員全員に均等に分配されます。 また、リーダーには10%増しで支給され、初めてクリアした際には50%増しで支給 されます。2006年7月25日のバージョンアップ以降は、作戦戦績に以下の計算式が 適用されるようになりました。 作戦戦績÷3×{1-(参加人数-3)×0.1} 簡略化すると、以下の通りです(小数点以下切捨て) 3人の場合 作戦戦績÷3×1 4人の場合 作戦戦績÷3×0.9 5人の場合 作戦戦績÷3×0.8 6人の場合 作戦戦績÷3×0.7 この計算式で出た数値にリーダーボーナスや初めてクリアした際のボーナスを 足した数値が、実際に支給される戦績になります。
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ストーリーをすべて、きっちりあげておきます。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 37 59.54 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何?」ゴシゴシ 男「何やってんだ?」 女「爪をやすりで削ってんの」ゴシゴシ 男「そうか」 女「うん」ゴシゴシ 男「深爪するなよ?」 女「やすりだから平気」ゴシゴシ 男「まぁ気をつけるにこしたことはないから」 女「うん」ゴシゴシ 男「なぁ」 女「何?」ゴシゴシ 男「全部同じ長さにする気か?」 女「うん」ゴシゴシ 男「そうか」 女「そうだ」ゴシゴシ 男「がんばれ」 女「言われなくても」ゴシゴシ 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 40 34.29 ID Bi5mHJIM0 男「ノート見せて」 女「またー?」 男「いいじゃん」 女「いいけど」 男「さすが」 女「はい」 男「ありがと」 女「どういたしまして」 男「……」ペラ 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「すげー文字が整理されてるんだけど」 女「うん」 男「定規でも使ってるの?」 女「うん」 男「疲れない?」 女「そうでもない」 男「そうか」 女「うん」 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 43 24.72 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何?」 男「次の授業は化学だな」 女「うん」 男「実験だっけ」 女「うん」 男「……」 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「頼むから今日は目盛りがきっちりするまで何度もやり直すってのやめてくれ」 女「なんで」 男「疲れるから」 女「うん」 男「わかった?」 女「それなりに」 男「そうか」 女「うん」 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 46 10.48 ID Bi5mHJIM0 男「疲れた」 女「部活?」 男「そう」 女「お疲れ」 男「お疲れですよ、ほんと」 女「はい」 男「お?ジュース?」 女「おごり」 男「ありがと」 女「半分ね」 男「わかった」 女「うん」 男「……」ゴクゴクッ 女「あ」 男「ぷはーっ、何?」 女「4cm飲みすぎ」 男「わかんの?」 女「うん」 男「……」 女「……」 男「あてずっぽだろ」 女「正直」 12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 48 08.39 ID Bi5mHJIM0 男「何やってんの?」 女「整理」 男「クラスの本棚の?」 女「うん」 男「疲れない?」 女「そうでもない」 男「楽しい?」 女「それなりに」 男「ちょっと一冊読んでいい?」 女「うん」 男「よいしょ」 女「元の場所に戻して」 男「わかった」 女「それとそれの間だから」 男「わかったってば」 17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 50 26.41 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何」 男「お前猫好きだよな」 女「うん」 男「猫のどこが好き?」 女「まったりしたところ」 男「お前とはま逆だな」 女「うん」 男「変わってるな」 女「変?」 男「別にー」 女「そう」 18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 53 02.63 ID Bi5mHJIM0 男「眠い」 女「寝るな」 男「いいじゃん」 女「掃除当番」 男「わーかったわーかった」 女「ならよし」 男「……」 女「何?」 男「お前と同じ掃除当番だと大変なんだよな」 女「仕方がない」 男「何が?」 女「運が悪い」 男「そうか」 女「うん」 男「諦めるか」 女「うん」 男「どこやればいい?」 女「そっちの列から順番によろしく」 男「わかった」 21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 55 11.56 ID Bi5mHJIM0 男「何やってんの?」 女「ゴミの分別」 男「なんでお前がやってんの?」 女「バイト代出るから」 男「嘘ぉ!?」 女「うん、嘘」 男「このやろ」 女「んべ」 男「……」 女「何?」 男「大変そうだな」 女「けっこう」 男「そうか」 女「うん」 男「手伝おうか」 女「ありがと」 男「任せろ」 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 58 03.62 ID Bi5mHJIM0 フラグないとダメカナ 男「あ゙ー」 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「暑くね?」 女「うん」 男「クーラーつけていい?」 女「かまわない」 男「いいの?」 女「どうぞ」 男「よっしゃ、フルパワーだ!」 女「だめ」 男「へ?」 女「26度」 男「えー」 女「……」じっ 男「わかったわかった、26度な」 女「うん」 24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 58 48.52 ID 36TMp2oW0 男「あ~ちょっと早くつきすぎたな」 女「あと15分ね。あらもう来てる・・・。もう少しまっててね」 男「あと10秒・・・5・・4・・・3・・2.・・1・・・」 女「待った?」 男「ん。いや。」 あれwww 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 00 47.07 ID Bi5mHJIM0 男「美術か」 女「うん」 男「彫刻とか苦手だし」 女「そう」 男「お前よくできるよな」 女「そうでもない」 男「ちょっと見せて」 女「形崩れる」 男「んじゃそっちいってい?」 女「うん」 男「よいしょ」トコトコ 女「……」 男「すげー」 女「そう」 男「よくこんな細かくできるよな」 女「そうでもない」 男「照れてるのか?」 女「正直」 27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 03 50.16 ID Bi5mHJIM0 男「雨だな」 女「うん」 男「暇だな」 女「そうでもない」 男「そこはうんって言っとけよ」 女「うん」 男「ここ一週間ずっと雨じゃない?」 女「正確には5日間」 男「5日間あれば十分一週間分じゃねーか」 女「まぁ」 男「つか数えてたのか」 女「暇だったから」 男「さっき暇じゃないって」 女「うそもほうべん」 男「ずるい」 女「んべ」 30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 09 33.14 ID Bi5mHJIM0 男「お前んち来るの久しぶりだな」 女「うん」 男「なぁ」 女「何?」 男「そこの本棚の何?」 女「アルバム」 男「見ていい?」 女「どうぞ」 男「んじゃさっそく」 女「……」 男「……」ペラッ 女「……」 男「なぁ」 女「何?」 男「一枚一枚写真の横に説明があるんだが」 女「うん」 男「全部書いてるの?」 女「うん」 男「大変じゃない?」 女「そうでもない」 男「でも疲れるでしょ」 女「そうでもない」 男「ほんとに?」 女「正直」 34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 13 44.63 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何」 男「何やってんの」 女「携帯」 男「お前も携帯とか使うのか」 女「わりと」 男「そうか」 女「うん」 男「アドレス帖とかすげー書き込んであるのか?」 女「そうでもない」 男「見して」 女「なんで」 男「お前のそうでもない、はあてにならん」 女「気のせい」 男「気のせいじゃないから」 女「はい」 男「どれどれ」 女「……」 男「……」 女「……」 男「もしかして学年全員の書いてあるのか?」 女「……」コクッ
https://w.atwiki.jp/sinkifollow/pages/36.html
その1(後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、よんた藩国、神聖巫連盟) その2(土場藩国、世界忍者国、FEG、紅葉国) その3(リマワヒ国、るしにゃん王国、akiharu国、ナニワアームズ商藩国、人狼領地) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告) ダムレイ@司会 次は一問一答のコーナーです!(スケジュールが少々押していますが、2問だけお付き合いくださいー)(2017/07/06 22 00) ダムレイ@司会 一問一答では、各藩国の皆さまに対して、私が1つお題を出しますので、答えが出来た方から、ご自由にお答えください!(2017/07/06 22 00) ダムレイ@司会 しかし!1問につきお答えを言える時間は5分だけ!しかし歴戦のアイドレスプレイヤーであられる皆様ならばこれくらいは余裕でしょう(昨日に続いて煽り文句)。(2017/07/06 22 00) ダムレイ@司会 (などといいつつ、実は時間には猶予を持たせていますので、あせらずにご回答くだされば幸いです)(2017/07/06 22 01) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 はーい(2017/07/06 22 01) Re MOKON@人狼領地,摂政 ハイ! 歴戦じゃないのでハンデほしいです!!(2017/07/06 22 01) ダムレイ@司会 藩国の皆様よろしいでしょうか!?(2017/07/06 22 01) 琥村@リワマヒ国 はーい(2017/07/06 22 01) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 10カウントよりマシだなあ(2017/07/06 22 01) 涼原秋春@akiharu国藩王 OKでーす(2017/07/06 22 02) Re MOKON@人狼領地,摂政 よろしいですよー(2017/07/06 22 02) ジャイ@FEG摂政 はい(2017/07/06 22 02) 藻女@神聖巫連盟藩王 大丈夫です(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 RE MOKONさんなら大丈夫!(スマイル)(2017/07/06 22 02) よんた@よんた藩国藩王 はい(2017/07/06 22 02) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ はーい(2017/07/06 22 02) 紅葉ルウシィ@紅葉国 はーい(2017/07/06 22 02) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 はいー(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 それでは第一問いきます。(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 第一問は「新人に期待することは?入ったらなにをしたら良いの?」です、どうぞ!(2017/07/06 22 02) ダムレイ@司会 (シンキングターイム!)(2017/07/06 22 03) Re MOKON@人狼領地,摂政 好きなことかってにどうぞ! 好きなこと好き勝手にするのを期待してる藩国です!!(2017/07/06 22 03) Re MOKON@人狼領地,摂政 (藩王が)(2017/07/06 22 03) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 個人的には絵を描いてくれるとうれしいですが、自分と摂政の藩国会議という名の漫才に突っ込んでいただけると(酷(2017/07/06 22 04) 涼原秋春@akiharu国藩王 akiharu国では常に「状況に対する新しい視点」を募集しております。既存プレイヤーでもよくわからない事件が多発しますので、アイディアどんどん募集です!(2017/07/06 22 04) 琥村@リワマヒ国 情報に触れながらNWに慣れてもらうのと、人手が少ないので多分文章や絵をかくとかの作業にも入ってもらうことになると思います。もちろん、具体的に何をすればいいかは都度お話しさせてもらいます。(2017/07/06 22 04) 藻女@神聖巫連盟藩王 何かしたいと思う事が見つけて欲しいというのが期待だね。アイドレス作成が手伝えるなら手伝ってほしい。作りたいものがあるなら手伝うし、たとえうちの国では出来なくても私はコーレアの長でもあるのでやりたいイベントがあるならそっちも使えるね。なおコーレアは産業振興のための組織。(2017/07/06 22 04) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 んー…期待することはこの世界を好きになっていただきたいかな。世界忍者国はメインは式神の城がベースなので好きになってくれるのが一番ですけど、エレバラとか最近のが好きでも全然かまいません。とにかく好きで入れることはつよいと思います。 入国したら、普段の会話に突っ込みを入れつつ誰がどんなことをしているのか見てみると自分ができそうなことがわかってくるかもしれません。(2017/07/06 22 05) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 紹介文にも書いたのですが、まずは自国のことを知ってもらうため、他のプレイヤーと話すところからです。話をするうちにやりたいことも見えてくると思いますので、そこから相談して一緒に進めていきましょう。(2017/07/06 22 05) 藻女@神聖巫連盟藩王 何かしたいと思う事を見つけて欲しいですね。やりたいことがないと続かないものですし(2017/07/06 22 05) 紅葉ルウシィ@紅葉国 期待とはちょっと違うかもしれませんが、藩国やそれを取り巻く世界を好きになって欲しいなと思います。あとはよくチャットでこんな国にしたいねとか話しているのでそこに混ざってもらえたらなと思います。(2017/07/06 22 06) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 正直人手は足りてない国なので、状況に応じてお手伝いいただけたらと思います。 やりたい事があればお手伝いしますし、何をすればいいのか分からないのであれば、こちらからして欲しい事をお願いさせてもらいます。個人的には新しいアイドレスを作る際のにイラストや文章作成をお手伝いいただければ嬉しいです。(2017/07/06 22 06) ジャイ@FEG摂政 まずは、雰囲気に慣れてもらえればよいです。今回は、テストということもありますので、NWに慣れていただき、ゲームに慣れていただき、順次藩国の作業などに参加していただければと思います。(2017/07/06 22 06) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 あとはもううちの国民もわんこたちもかわいいので仲良くなって下さい。(2017/07/06 22 07) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 イラストや文章が書けたら助かりますが、なによりも楽しんでもらえたら、と思います。してほしいことは、いっぱいおしゃべりしましょう。お互いにどんな人なのかわからないので、少しずつ理解を深めていきたいです。(2017/07/06 22 07) クレール@るしにゃん王国摂政 期待することは?:森やそこにいる生き物を大事にしてくれる心。危ないと思ったらまず立ち止まって誰かに相談してくれること。もちろん急がなければいけないときもあるのでそれが全てではないです。(2017/07/06 22 08) ダムレイ@司会 残り1分ですー追加があればどうぞ!(2017/07/06 22 09) よんた@よんた藩国藩王 うちも人手が少ないので。まず興味を持ってくださる方。その場にいてくれるだけで助かりますので藩王なりの話相手になっていただくだけでもありがたいです。その上でイラストが描けたりするとものすごく助かります(切実(2017/07/06 22 09) クレール@るしにゃん王国摂政 入ったらなにをしたらいいの?:作業もお手伝いもしてもらえたらありがたいですが、新しいシステムなので何をしなくてはいけないのかはまだ分かりません。まずは目がぐるぐるしださない程度にいろんな話に耳を澄ましてください。本来はゲームですから楽しまないとです。やれることは一緒に探していきましょう。(2017/07/06 22 09) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 あとは、楽しんでもらえればそれが一番ですね。(2017/07/06 22 09) Re MOKON@人狼領地,摂政 ただなんとなく入ってみる、も好きなことにふくまれますよ?(2017/07/06 22 10) ダムレイ@司会 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆さまありがとうございます!ここで締め切りです!(2017/07/06 22 10) よんた@よんた藩国藩王 あとは新人さんはどこにいっても大歓迎で喜ばれるのは間違いないとは思いますので、良縁あるよう願います(2017/07/06 22 10) ダムレイ@司会 皆様素敵なコメントをありがとうございます!(2017/07/06 22 11) オグナ 8888888888888888888(2017/07/06 22 11) ダムレイ@司会 第二問にいってみましょう!こちらもきっと愛があふれる質問です。ずばり「あなたの国イチオシのアイドレスやACEは?」です、それではレッツスタート!(2017/07/06 22 11) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 じょり丸様です。(2017/07/06 22 12) Re MOKON@人狼領地,摂政 それはあなたが作るんですよおおおおお!! 好きに作ってくださいな(笑)(2017/07/06 22 12) まんずう 888888(2017/07/06 22 12) 涼原秋春@akiharu国藩王 摂政444とも協議しましたが、「変身ヒーロー」であろう、という結論となりました http //nisedenpa.a.la9.jp/i-dress/files/hero/index.htm(2017/07/06 22 13) 藻女@神聖巫連盟藩王 一押しのアイドレスとなると保育園だね。他所にも保育園があるけれど、ボールズと一緒なのはうちだけです。(2017/07/06 22 13) Re MOKON@人狼領地,摂政 文章だけ! 絵だけ! 妄想オンリー!! 全部歓迎でっす! あなたのソレを素敵だと思う人と巡り合えば、イラストや文章や妄想が付くかも!?(2017/07/06 22 13) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 というのは本気ですが、自国のアイドレスもうちにいるACEもみんなそれぞれ良いところがあるのでなかなかひとつは選べませんねー(2017/07/06 22 13) 琥村@リワマヒ国 どれか1つといわれると「放射能物質吸収ヒマワリ”ひゅーがあおい” 」https //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/190.htmlですかね。全藩国の募金でできたものなのでリワマヒだけのものというわけではないですが。(2017/07/06 22 13) クレール@るしにゃん王国摂政 るしにゃん王国は広く浅く伸ばしているので、難しいですね…。いくつか選んでいいのであれば(2017/07/06 22 13) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ メードさん系も僧侶系もいい所あるしなあ…… あ、ベルカインは別格で(個人ACE)(2017/07/06 22 14) ダムレイ@司会 (クレールさん大丈夫です、GOGOです!)(2017/07/06 22 14) よんた@よんた藩国藩王 先にも出しましたがおじいちゃんたち。老犬です(2017/07/06 22 14) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 一押しと言われても難しいですが、式神の城のメンツとかアルファシステムという他国にいらっしゃらないACEは推しではあります。アイドレスに関しては今後使われるであろう新世界忍者でしょうか。根源力も関係ないので初心者でも着られる仕様になっております。あ、正式なACEというわけではないですがくろじゃーもかっこいいですよ!(一つじゃねぇじゃん)あ、一押しはPC全員ですw(2017/07/06 22 14) ダムレイ@司会 ほかの方も複数OKにしますー(2017/07/06 22 14) 藻女@神聖巫連盟藩王 次点で保育士か小学校。小学校は今の小学校じゃなくて京都で初期に作られた番組小学校を手本にしています。地域とのつながりが強いのと、卒業生が作った芸術作品を寄贈してきたという所を気に入ったのです(2017/07/06 22 15) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 一押しは、I=Dのラグドールですね。あと、まだ開示されていませんが「砂漠の騎士(職業)」というのはナニワのそれまでの集大成として作成したので期待しています。(2017/07/06 22 15) 紅葉ルウシィ@紅葉国 完全な個人の思い入れになりますが、郊外ファームタイプの遊園地(施設)とかは作成の背景と合わせて思い入れがあります。ACEだと個人ACEのマユミですね。最初はガンパレ系のキャラにふさわしいステータスだったんですが成長して政治家になりました。多分プレイヤー藩国では珍しいNPC摂政でもあります。(2017/07/06 22 15) ジャイ@FEG摂政 ACEだと何人もいる是空さんと素子さんですね。アイドレスでいえば、ナイスバディと射出便利舎を上げさせていただきます(2017/07/06 22 15) クレール@るしにゃん王国摂政 豊穣の大地http //gamechaki.kotonet.com/lib/guide-rusi/green.html と食料生産地http //gamechaki.kotonet.com/lib/guide-rusi/red.html です。今は引退されてる皆さんの国の風景をガイドブックに纏め上げました。(2017/07/06 22 15) 涼原秋春@akiharu国藩王 ちなみにakiharu国では設定国民にも変身ヒーローが登場していたらしく、法秩序が機能しない事態が起こった際はヒーローが治安を守っていた、ということがありました。(2017/07/06 22 15) 紅葉ルウシィ@紅葉国 あとは都市船整備員アイドレスには神室さんの情熱やらなにやらがこもってます。(2017/07/06 22 16) ダムレイ@司会 (残り1分です。言い残したこと、追加があればどうぞ!)(2017/07/06 22 16) Re MOKON@人狼領地,摂政 なお藩王は『ただの人アイドレス』とお答えになりました(2017/07/06 22 16) 藻女@神聖巫連盟藩王 ACEだとうちはヴァンシスカの悪魔のヴァンシスカと私のプロデュースしたアイドルの龍燈ちゃんしかいないからね。そのせいで私は龍燈ちゃん押しになります(2017/07/06 22 17) Re MOKON@人狼領地,摂政 ACEに関しては『俺が、ACE(ガンダ○)だ!!』だそうです(2017/07/06 22 17) クレール@るしにゃん王国摂政 あとは、るしにゃんの看板を背負ってる部分がある「魔法弓手」、新しい森の仲間の「トラリス」、敵の動きを妨害する形で一世を風靡した「風を追う者」とか(2017/07/06 22 17) クレール@るしにゃん王国摂政 http //gamechaki.kotonet.com/ygid/yg.html こんだけあるので見てください、 くらいの勢いですね。(2017/07/06 22 17) 涼原秋春@akiharu国藩王 裏で国民から「カマキリは!?」という突っ込みがありました。もちろんカマキリも思い入れたっぷりです http //nisedenpa.a.la9.jp/i-dress/files/e172/mantis/(2017/07/06 22 17) クレール@るしにゃん王国摂政 (多分それはどこの国もそうなんでしょうけど)(2017/07/06 22 18) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 雲を掴む民とかナースメード2とかありますが……「愛鳴之犬士民」で!犬士種族アイドレスでかわいいよ!よ!!(2017/07/06 22 18) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 国としてはACEは選べませんねー。個人的で言えば、暮里藍実ですが!(2017/07/06 22 18) ダムレイ@司会 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆さまありがとうございます!ここで締め切りです!(2017/07/06 22 18) 琥村@リワマヒ国 どの国のアイドレスも面白いので藩国HPのイグドラシルのページを見てみると面白いですね。(2017/07/06 22 18) Re MOKON@人狼領地,摂政 888888888888(2017/07/06 22 18) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 アイドレスの作成にはひとつひとつ大変な苦労と情熱が注がれていますので、各国のアイドレスをいろいろ見て自分のお気に入りを見つけてもらうのもよいと思います。(2017/07/06 22 18) オグナ 888888888888(2017/07/06 22 18) むねみ 888888888(2017/07/06 22 19) はづきてる ぱちぱちぱちー(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 皆様、愛にあふれたコメントをありがとうございました!NWには素敵なアイドレスがたくさんありますので、ぜひいろいろ見て回ってください!観光気分です。(2017/07/06 22 19) まんずう 888888888888888(2017/07/06 22 19) 羊羊 888888(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 ということで、一問一答のコーナーは終了です!ありがとうございました!(2017/07/06 22 19) 藻女@神聖巫連盟藩王 お疲れ様です(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 では次で最後のコーナーです。(2017/07/06 22 19) ダムレイ@司会 最後に一言!コーナー!(ダウンタウン浜〇さん風)(2017/07/06 22 20) ダムレイ@司会 最後に一言!コーナーでは皆さまからアイドレス初心者の方々に対して、アドバイスやエールの投げかけをお願いいたします!ご自由に発言されて結構ですので、どうぞよろしくお願いします!(2017/07/06 22 20) ダムレイ@司会 (そして参加者の方を交えた雑談もOKです)(2017/07/06 22 20) ダムレイ@司会 時間は28分まで取ろうと思いますーではどうぞ!(2017/07/06 22 20) 琥村@リワマヒ国 かなりリアルを吸われますがそれだけの楽しみを見つけられる場所だと思います。皆さんの武運を祈っております。(2017/07/06 22 21) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 リアル大事です!本当に大事です!(2017/07/06 22 21) Re MOKON@人狼領地,摂政 自分も初心者なのでむしろ一言ください!!!!! というのは冗談で、まぁ生活が壊れない程度にがんばりましょう(笑) 辛くなったら癒してくれはる諸先輩に頼りましょう。くらいですかね(2017/07/06 22 22) 涼原秋春@akiharu国藩王 立国ゲームでも色々起こっていますが、アイドレスは「どうしてそうなった??」みたいなことがよく起こります。その辺のドライブ感を楽しんでいただけたらなと思います。(2017/07/06 22 22) 藻女@神聖巫連盟藩王 やりたいことがあれば呟いていたら誰かに拾われてそれに対応できる人に届いたりするかと思います。まだ具体的にどうすればいいかわからない事でもつぶやいてみたらいいですよ。口にしないと伝わらないですしね(2017/07/06 22 22) 涼原秋春@akiharu国藩王 あ、学生さんは特にリアル大事にしましょう。でないとまあ、就活が吹き飛んだり、するから、ね……(遠い目)(2017/07/06 22 23) よんた@よんた藩国藩王 7月になり夏になります。熱中症にはお気をつけて。体調管理は本気で大事です。ちゃんと寝て食べて休んでゲームを(2017/07/06 22 23) ジャイ@FEG摂政 イベントが始まりだすと、睡眠時間がガシガシ削られていきます(個人的経験)。休息も大事なので、体を大切にしつつ楽しんでください(2017/07/06 22 23) まんずう (リアル吸引ゲームなのかーーーー)(2017/07/06 22 23) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 新規参加となるとうまく馴染めるだろうかとか、入国して役に立てるだろうかと心配な人もいると思いますが、それでよいと思います。むしろその気持ちが大事です。(2017/07/06 22 23) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 リアル大事に!が一番に出ますね・・・。ほんとに。(2017/07/06 22 23) Re MOKON@人狼領地,摂政 ぶっちゃけ気が合う先輩が見つかったらマジで楽しいですよ! 自分は先輩のいてることおぼろげながら理解できるようになるのに半年かかりましたがwww(2017/07/06 22 23) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 本当にリアル大事に。若い人も無理をすると後々反動が出てくるのよ……←(2017/07/06 22 24) 琥村@リワマヒ国 健康本当に大事ですからね。睡眠時間はしっかり確保しましょう。(2017/07/06 22 24) Re MOKON@人狼領地,摂政 気が合う同輩見つけても楽しい。ようは人を楽しむゲームですわな(知った顔の未経験者(2017/07/06 22 24) クレール@るしにゃん王国摂政 他の方とは違う方向で申し上げれば、そもそも芝村さんの世界観がそうであるように、アイドレスもまた、無限の広がりがあります。その全てを知ることはできないのだと、どこかで割り切ることも必要です。(2017/07/06 22 24) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 体調を第一に、無茶をしないように気を付けて!とんでもない展開で目がグルグルになったりした時こそちゃんと休もう!(2017/07/06 22 24) 藻女@神聖巫連盟藩王 リアル大事には大事ですしね。それはもう皆さんが言う通り(2017/07/06 22 24) まんずう 先輩方の教えを胸に刻ませていただきます!(2017/07/06 22 25) オグナ ありがとうございます(2017/07/06 22 26) Re MOKON@人狼領地,摂政 わいは先輩ちゃうけどな!(2017/07/06 22 26) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 周りをみてるとぐるぐるしてくるかもしれませんが、自分のペースで慣れていっていただければと思います。(2017/07/06 22 26) 羊羊 勉強になります(2017/07/06 22 27) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 アイドレスでは妙な自信を持って突っ込むと大けがすることがよくあります。心配性なのは悪いことじゃありませんので、その点を悩んでいる方には大丈夫だよとお伝えしたいです。(2017/07/06 22 27) まんずう ホップステップジャンピングしていった方が何を言うのですー>リモコンさん(2017/07/06 22 27) クレール@るしにゃん王国摂政 後は、初めての方は芝村さんとお話するだけですごく緊張するという方もいるでしょうけど、それはエースでもそういうときがあります。あえていえば、それもこのゲームの醍醐味ですよ。(2017/07/06 22 27) オグナ ほうほう(2017/07/06 22 27) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 あとよく夜中の2時3時まで色々やっている先輩がたがいますが、あまり真似せず休むときはしっかり休みましょう! 人に任せるのも重要なプレイングです。(2017/07/06 22 28) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 困ったことがあったらホウレンソウで頑張っていきましょう。一人で抱え込むとあまりよろしくないのは社会と一緒なので(2017/07/06 22 28) ダムレイ@司会 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆様ありがとうございます!締め切りです!(2017/07/06 22 28) Re MOKON@人狼領地,摂政 気がついたら砂漠にたたずんでいたよ(笑)>まんずうさん(2017/07/06 22 28) Re MOKON@人狼領地,摂政 あ、すんません(2017/07/06 22 28) ダムレイ@司会 アイドレスは健康第一ですね。そしてクレールさんもおっしゃってましたが、芝村さんと話すのはとても緊張します。(そんなひどいこと言われたことないのですが)(2017/07/06 22 29) ダムレイ@司会 といったところで、本日のプログラムはすべて終了です。が、最後に皆様にちょっとしたビッグなお知らせがございます。(2017/07/06 22 30) Re MOKON@人狼領地,摂政 どるるるるるるるるるるるる(ドラムロール(2017/07/06 22 30) ダムレイ@司会 IBLでは、新規PLさんによりアイドレスライフを楽しんでいただくべく、様々な方のご協力を経て講義を行っております。(2017/07/06 22 30) ダムレイ@司会 そして、今回、7月9日(日)20時より芝村さんによる講義が実現する運びとなりました(2017/07/06 22 30) Re MOKON@人狼領地,摂政 !?(2017/07/06 22 31) むねみ ?!?!(2017/07/06 22 31) まんずう (!??!!!?)(2017/07/06 22 31) オグナ !?(2017/07/06 22 31) 羊羊 !?(2017/07/06 22 31) ダムレイ@司会 新規のPLの皆様にとっては、芝村さんに直接質問したり話したりできるチャンスですね!(2017/07/06 22 31) Re MOKON@人狼領地,摂政 今からでも摂政やめさしてって言いにいこかな......(2017/07/06 22 31) オグナ 途中参加ありですか?(2017/07/06 22 32) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ 今から慣れておきなされ。本格的に始まったらそりゃもう(何か遠い目)(2017/07/06 22 32) ダムレイ@司会 これも、運営をしてくれているスタッフの皆さん、講師をやってくださった皆さん、藩国説明会に賛同していただいた皆様、そして説明会に参加してくださった新規PLの皆様のおかげです!(2017/07/06 22 33) ダムレイ@司会 (ぜんぜん人が集まらなかったらきっと無理でした)(2017/07/06 22 33) ダムレイ@司会 途中参加OKです。RE MOKONさんも新規だからOK(2017/07/06 22 33) オグナ おおー、ありがたい(2017/07/06 22 34) ダムレイ@司会 ヘッドラインと予定表さんにもお願いしに行きます(いつも本当にお世話になっております)(2017/07/06 22 34) まんずう (お知らせいつもありがとうございますー(2017/07/06 22 34) ダムレイ@司会 7/7 20時~ 玄霧藩国 階川雅成さん「共和国ってどういう組織?(設定編/プレイヤー編)」(2017/07/06 22 35) ダムレイ@司会 7/9 13時~ 海法よけ藩国 海法さん「海法さんの自由質問タイム~ざっくばらんにアイドレスの話を聞こう~」(2017/07/06 22 35) ダムレイ@司会 こちらも普段なかなか聞けないお話が満載です。ぜひお越しください!(2017/07/06 22 35) ダムレイ@司会 ではこれにて、本日の合同藩国説明会を閉会したいと思います。皆様、本日はご参加いただきありがとうございました!(2017/07/06 22 36) むねみ ありがとうございました!88888888(2017/07/06 22 36) 琥村@リワマヒ国 お疲れ様でした。(2017/07/06 22 37) まんずう おつかれさまでした!開催ありがとうございましたー!!(2017/07/06 22 37) Re MOKON@人狼領地,摂政 ありがとうございました! ダムレイさんも司会ありがとうございます。やり易かったです(2017/07/06 22 37) 羊羊 ありがとうございましたー!8888888(2017/07/06 22 37) オグナ 司会・スタッフ・説明者の方、ありがとうございました!(2017/07/06 22 37) はづきてる ありがとうございました!お疲れ様でした~(2017/07/06 22 37) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ ありがとうございました。お世話になりましたです、はい(2017/07/06 22 37) 二日 本日もありがとうございました。皆さんお疲れ様です!(2017/07/06 22 37) 藻女@神聖巫連盟藩王 お疲れ様でした(2017/07/06 22 37) クレール@るしにゃん王国摂政 みなさんお疲れ様でしたー(2017/07/06 22 37) よんた@よんた藩国藩王 おつかれさまでした(2017/07/06 22 37) 涼原秋春@akiharu国藩王 おつかれさまでした。ダムレイさん進行ありがとうございました(2017/07/06 22 37) ジャイ@FEG摂政 お疲れさまでした(2017/07/06 22 37) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 参加して下さったみなさんありがとうございましたー ダムレイさんをはじめスタッフの皆さんもおつかれさまです。ありがとうございましたー(2017/07/06 22 37) pekehiko お疲れ様でした!(2017/07/06 22 37) 暮里あづま@ナニワアームズ商藩国 お疲れ様でした。スタッフの皆さん、ありがとうございましたー。(2017/07/06 22 37) ダムレイ@司会 いや、本当につたない進行で失礼しました。おおぽかやりましたしね!クレールさん本当にすいませんでした!(土下座)(2017/07/06 22 38) 紅葉ルウシィ@紅葉国 お疲れ様でした。ありがとうございましたー。(2017/07/06 22 39) オグナ それでは、失礼いたします(2017/07/06 22 39) 久堂尋軌@世界忍者国摂政 みなさん、スタッフの方々お疲れ様でした。 あと、私信ながら、九州のみなさまお見舞い申し上げますー ではではー(2017/07/06 22 39) むねみ お疲れ様でしたー!(2017/07/06 22 40) クレール@るしにゃん王国摂政 いえいえ、ダムレイさんも連日の司会進行お疲れ様でした。(2017/07/06 22 40) クレール@るしにゃん王国摂政 では、私もこれで失礼いたしますね。ではではー(2017/07/06 22 40) まんずう お疲れさまでしたー(2017/07/06 22 40) 山吹弓美@愛鳴之ヒラ ではこちら失礼致します。ありがとうございましたー(2017/07/06 22 40) はづきてる わたしも失礼します。ありがとうございました(2017/07/06 22 40) 羊羊 お疲れ様でしたー(2017/07/06 22 40) Re MOKON@人狼領地,摂政 ありがとうございましたー。おじゃましました(2017/07/06 22 40) 涼原秋春@akiharu国藩王 失礼します。ではでは(2017/07/06 22 40) 琥村@リワマヒ国 私も失礼します。ではー(2017/07/06 22 40) ダムレイ@司会 はいー皆様お疲れ様でしたー!ありがとうございました!(2017/07/06 22 41) よんた@よんた藩国藩王 機会ありがとうございました。では(2017/07/06 22 41) ユーラ@後ほねっこ男爵領摂政 それでは私もこちら失礼いたします、なにかあれば気軽にどうぞ。ではー(2017/07/06 22 41) 花井柾之@愛鳴之藩国摂政 では私も失礼します。本日はありがとうございました!(2017/07/06 22 41) ジャイ@FEG摂政 では、私も失礼します(2017/07/06 22 41) その1(後ほねっこ男爵領、愛鳴之藩国、よんた藩国、神聖巫連盟) その2(土場藩国、世界忍者国、FEG、紅葉国) その3(リマワヒ国、るしにゃん王国、akiharu国、ナニワアームズ商藩国、人狼領地) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告) 合同藩国説明会(二日目) その4
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メタセコ機能説明 目次 メタセコ機能説明編集「選択」「選択」パネル 前ボタン 編集「範囲」「投縄」 編集「移動」「拡大」「回転」 編集「ローカル」 編集「UV操」用語 「UV操作」パネル 編集「選択」 移動や回転、拡大などの処理を行う範囲(点や辺、面)を選択します。選択方法はサブウィンドウのボタンを押すことで変えることができます。 「選択」パネル 通常・・・点や辺、面を左クリックしたり、ドラッグすることで範囲選択することができます。 接続面・・・選択(クリック)した点や辺、面のと一体の点・辺・面をすべて選択します。他のオブジェクトと重なって選択し辛い場合などに使えます。 ベルト・・・選択(クリック)した辺に平行(向かい合っている)面を連続して選択します。 現物指定・・・選択(クリック)したオブジェクトがオブジェクトパネル内のどのオブジェクトに属するか表示します。 ブラシ選択・・・ブラシでドラッグした部分を選択します。ただし、面を選択することはできない。[Alt]+[ドラッグ]でブラシの大きさを変えられます。 前ボタン このボタンは範囲を選択する際、オブジェクトの裏面を選択できるかできないかを切り替えることができます。 これは前ボタンが押された状態で正面からドラックで範囲選択した場合です。 編集「範囲」「投縄」 範囲を選択する際の囲み方をかえられます。囲んで範囲を指定することは他のツールでもドラッグすることでできるが(この際の囲み方は編集オプションの「範」「縄」にて変更可能)、場面によっては「範囲」または「投縄」の方が指定しやすいことがあるので、その場合に使い分けることができます。 左右分離鏡面を用いてモデルを作成している場合、たまに境目の頂点が若干0からずれていることがあるので、境目の頂点だけを選択するには「範囲」が最適。 編集「移動」「拡大」「回転」 3DCGソフトの中で最も基本的なツールです。それぞれ、選択された範囲を直接ドラッグ又はハンドルのを操作してx軸、y軸、z軸を軸に「移動」「拡大・縮小」「回転」を行うことができます。最も使用するツールなのでショートカットキー[v](移動)、[q](拡大)、[c](回転)は覚えておきましょう。 編集「ローカル」 このツールはほとんど使われることはないので詳しい説明は省くが、「ローカル」とはオブジェクト(オブジェクトパネルで分けた)個々で「移動」や「回転」、「拡大」を行うツールです。 編集「UV操」 モデリング(モデルの形を作ること)の後はUV操作です。例えるなら、紙粘土の表面に模様となる色紙を貼り付ける作業のことです。具体的な使い方は他で説明するが、とりあえず、機能の説明だけします。 用語 UV展開・・・モデルの表面座標情報を平面に広げることによって、テクスチャ(画像)の模様がどの位置に来るのかを指定する。 テクスチャ・・・モデルの表面にはる画像のこと。 「UV操作」パネル 「頂点」「面」「面角」・・・UV展開するモデルの表面の選択のしかた。「頂点」はクリックした頂点とそれに接する面を選択する。「面」は直接面を選択し、その頂点も選択します。「面角」は直接面を選択し、クリックした位置に最も近い頂点を選択します。 「選択」・・・展開したUVの面を選択することができます。 「移動」・・・選択したUVの頂点を移動させることができます。また、画面を左ドラッグすることによって、「範囲選択」又は「投縄」でUVを選択することもできます。 「回転」・・・選択したUVの頂点をクリック・ドラッグした地点を中心に回転します。 「拡大」・・・選択したUVの頂点をクリック・ドラッグした地点を中心に拡大・縮小します。[Shift]+ドラッグで均等に拡大・縮小を行います。 「平面・円柱・球体」ボタン・・・選択した面(選択しない場合は全体)をそれぞれ平面につぶした様に展開したり、円柱や球体を開くような感じで自動UV展開をします。 「正規化」・・・モデルの方で選択した面のUVがテクスチャ内からはみ出ている場合にテクスチャ内の正しい場所に移動します。 「単一化」・・・選択したUVの頂点を一点にまとめます。 「分離」・・・一点に重なっているUVの頂点を分離します。 「焼きこみ」・・・モデルの方で選択した面のUVをそのままの位置でテクスチャ上に貼り付けます。 「整列」・・・選択した複数のUVの頂点を縦または横に整列します。縦横どちらになるかは選択した頂点全体の位置関係によって決まります。 「コピー」・「ペースト」・・・モデルの方で面を選択し[コピー]した後、他の面を選択し[ペースト]することで、[コピー]した面のUVに対して[ペースト]した面のUVを重ねるように貼り付けます。 「スイッチ回転」・・・選択した面のUVを頂点上を移動するように一つ回転します。 「スイッチ反転」・・・選択した面のUVを頂点上を移動するように反転します。縦横どちらに反転するかは面の形によって変わります。 「自動展開」・・・モデルのUVをテクスチャ上に自動で展開します。 「ファイル出力」・・・UVの位置情報を画像として出力します。テクスチャを作成する場合は、この画像を元に作成します。
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362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 15 26 07.08 ID 414G2SKe0 とりあえず、TRPGに興味があるって同人関係の知り合い集めてプレイしたけど恋愛ロールどころか 始終全員がキャラ説明を延々続けてただけ、ってプレイになったw ごく普通の退治モノシナリオがキャラクター説明大会になってたよ キャラで会話するほどなりきりもなかった PL全員初心者だから、戦闘シーンはきゃあきゃあ大変なことになってたけどw あ、GM含め全員女性でしたさ 第2回はなかったけどな! 第2回やらずに逃げた自分が困ってことで でも、ほんとにマスターやりにくかったんだよぅ 363 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16 00 13.23 ID f78a2za70 ロールじゃなくて説明大会ってどんなんだ、 「じゃあ●●は優しい言葉をかけて慰めます」とか 必ずしもなりきりじゃなくてもTRPGは進められるとおもうんだが 全員初心者だとどうやればいいのかわからないだろうし、そのためにリプレイがあるんじゃないかね こんなかんじでやりたい、みたいなのがあるなら好きなリプレイでも勧めるとか 365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 16 48 49.33 ID 414G2SKe0 363 「キャラの」説明大会だったんだよ…… 延々、思いついた設定をお互いに話してるの 自分のキャラはこんな感じの男の子で、って言うみたいなのを参加者全員が延々と だからどう動く、がなかったのさ 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/31(金) 20 19 33.09 ID XZDb0Z3v0 ほっこりしたぞ TRPGがなにかもわからない時代に 雑誌のコラムだけの情報で手探りではじめようとした時ってそんな感じだったなぁ スレ337
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前作の記述がそのまま記載されています。今作の内容に合致しない可能性があります。 パラメータの説明 〇野手能力 野手能力 説明 長 長打 打球をより遠くに飛ばす能力を示します。 ヒ ヒッティング ボールを広範囲でミートする能力を示します。 巧 巧打 バントやカット打ち、打球の鋭さ等、バッティングの様々な場面に影響します。 足 足力 走塁時のスピードを示します。 (守備時の移動速度には影響しません) 肩 肩力 守備時の送球の速さ・鋭さを示します。 一 一塁適性 一塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 二 二塁適性 二塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 三 三塁適性 三塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 遊 遊撃適性 遊撃での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 外 外野適性 外野での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 捕 捕手適性 捕手としての守備能力を示します。 〇投手能力 投手能力 説明 速 速度 ストレートの速度を示します。 コ コントロール 制球力を示します。この能力が低いと、投球位置にブレが生じます。 ス スタミナ MAXの能力で投げられる球数に影響します。 (3イニング勝負の為、通常よりも低く設定されています) スラ スライダー スライダー等、利き手反対側に横に曲がる変化の度合いを示します。 カー カーブ系 カーブ等、利き手反対側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 フォ フォーク系 フォーク等、落ち系の変化の度合いを示します。 スク スクリュー系 スクリュー等、利き手側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 シュ シュート系 シュート等、利き手側に横に曲がる変化の度合いを示します。 なお、野手の投手能力は基本的に5未満で左打ちは左投げ、右打ち・両打ちは右投げです(島津、三池を含め一部例外あり)。
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役の説明 祈祷師 所属:村人サイド 所持品:空瓶・死人ローブ 特殊能力:反撃(カウンター) 祈祷師は、特別なアイテムとして、聖水(空瓶)を持っており、 聖水を使って、人狼の攻撃に反撃(カウンター)をすることができます。 カウンターした場合、人狼は死亡し、祈祷師は生き残ります。 この能力は、1ゲームに一度だけしか使えません。 牧師 所属:村人サイド 所持品:ルーン・死人ローブ 特殊能力:防御(ブロック) 牧師は、特別なアイテムとして、十字架(ルーン)を持っており、 十字架を使って、人狼の攻撃を防御(ブロック)することができます。 ブロックした場合、人狼も牧師も生き残ります。 この能力は、1ゲームに一度だけしか使えません。 村人 所属:村人サイド 所持品:死人ローブ 特殊能力:なし 村人は、特別なアイテムを持っていませんし、特別な能力もありません。 人狼に襲われた場合、抵抗できずに死亡してしまいます。 人狼 所属:人狼サイド 所持品:熊マスク・死人ローブ 特殊能力:狼の牙 人狼は、特別なアイテムとして、狼の牙(熊マスク)を持っています。 一晩に一回、相手を襲うことができます。 1ゲームに一度だけパスができます。二度パスをすると、その人狼は餓死します。 また、人狼同士は特殊能力(チャット)で会話することができます。 狂人 所属:人狼サイド 所持品:死人ローブ 特殊能力:自殺 狂人は、特別なアイテムは持っていませんが、夜に自発的に死人ローブを着る (自殺をする)ことが出来ます。 もちろん、自殺は必ずしなければならない訳ではありません。